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《三战》诉《三谋》不正当竞争,B站赔偿灵犀100万|游戏合规周报_网络_裁决_美德

发布日期:2025-05-24 07:56:02 点击次数:164

文 / 游戏合规君 胡俊成

1、2025年4月版号发布:118款国产游戏+9款进口游戏获批,腾讯、网易、创梦天地、三七互娱、益世界等在列

1、2025年4月版号发布:118款国产游戏+9款进口游戏获批,腾讯、网易、创梦天地、三七互娱、益世界等在列

其中,值得重点关注的产品包括但不限于:《流放之路:降临》(进口):在此款游戏中,玩家将纵横危机四伏的瓦尔克拉斯大陆,用变化多端的技能连招和熟练的战斗技巧,去迎击那些或腐化或神圣的生物。该游戏拥有12个职业,海量装备和技能,玩家可以发挥想象力去打造属于自己的专属流派!《命运扳机》:此款游戏是一款由腾讯旗下子公司 Saroasis Studios 采用虚幻引擎5开发的横跨多端的新次元未来幻想战术竞技射击游戏。玩家将化身英雄,降落空岛大战场,与队友并肩作战,搜寻并打造强力的武器装备,在围杀中争得最后的胜利。《合了个花园》(进口):此款游戏是一款可以畅快合成的休闲游戏,玩家将扮演梦想成为植物学家的奥莉亚,通过完成合成任务和交易来获取各种资源,以解锁更高级别的植物,打造一个属于自己的花园。 《小岛日记》:在这款游戏中,玩家将拥有一座治愈海岛,通过创意装修和建设,玩家在游戏中可邂逅自己的慢生活奇缘——从一封旧信开始,设计人生、种田交友,打造理想乌托邦。(资料来源:广东省游戏产业协会)

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2、娱美德回应与恺英的纠纷仲裁结果:判决尚未生效,正积极维权

2、娱美德回应与恺英的纠纷仲裁结果:判决尚未生效,正积极维权

娱美德认为,国际商会国际仲裁院(以下简称ICC)针对株式会社传奇IP与恺英网络之间的裁决并非是双方自2016年起围绕授权许可合同的纠纷的最终解决,也并非如恺英网络在公告中所说的「自作出之日起生效」,该裁决需要经过韩国法院的承认与执行判决才能正式生效执行。而传奇IP会根据ICC仲裁规则针对裁决结果中的错误向ICC提起更正申请。

同时,声明也指出,使用ICC裁决作为武器的恺英网络自身也同样背负着需要向传奇IP履行的ICC裁决,传奇IP将会不遗余力推动该裁决的执行程序。据中国裁判文书网的公开信息了解到,在2019年北京第四中级人民法院确实要求恺英网络旗下子公司浙江欢游网络有限公司(以下简称浙江欢游)履行ICC裁决的共计约4.8亿元人民币的债务。

而根据2022年9月恺英网络发布的公告,恺英网络收到上海高级人民法院《民事裁判书》,其中要求恺英网络对浙江欢游被执行的债务承担连带清偿责任。这之后,恺英网络曾向ICC上诉要求免于履行赔偿付款义务,据2024年4月3日恺英网络公告可知,这次仲裁仍在审理中。此后恺英网络发布的官方公告中再无关于这笔4.8亿债务的相关信息。恺英网络与娱美德之间10年纠纷的根本问题在于2016年6月8日娱美德与恺英网络签订的传奇移动游戏和网页游戏授权许可合同。对此,娱美德在声明中表示,经韩国法院认定,2016年娱美德作为游戏《传奇》IP的共同著作人,与恺英网络签署的授权许可合同合法有效。但是游戏《传奇》IP的另一位共同著作人亚拓士软件公司(以下简称亚拓士)的母公司世纪华通于2021年12月25日发布的公告中明确表示,最高法认定娱美德引入新的授权主体侵害了亚拓士的合法权益。尚未清楚其中的矛盾是否是由于中韩两国法律的差异导致。可以预见,恺英网络和娱美德之间的争议纠纷仍将持续很长一段时间,游戏新知也会继续观察,等待结果。(资料来源:游戏新知)

3、《三国志・战略版》诉《三国:谋定天下》不正当竞争,B站赔偿灵犀互娱100万元

3、《三国志・战略版》诉《三国:谋定天下》不正当竞争,B站赔偿灵犀互娱100万元

进一步,《三国:谋定天下》还谈了广告合作争议的边界,其中强调了《三国:谋定天下》的广告是严格遵循百度的审核规范的,所有广告均由百度方审核过后上线,他们依照百度贴吧广告售卖刊例进行广告采买,没有主动混淆和误导,且第一时间已经调整了合作方投放策略。其实事情很简单,就是《三国:谋定天下》去《三国志·战略版》的贴吧偷了一堆广告,《三国志·战略版》认为这些广告误导了玩家,构成了不正当竞争。对不了解百度贴吧的朋友们讲一下,百度贴吧的广告不是像其他社交媒体那样,在正常的信息流中给你放。公告中所指的嵌入广告大概是这种样子的:手机版贴吧还会再加个进吧的开屏,属于是大家都在骂但是大家都在用的形式。百度贴吧把贴吧头图背景甚至贴吧上栏标,开屏都拿出来卖,要说它只是觉得广告这么放是曝光比较高,而不是这么放能更好给玩家打马虎眼,帮助厂商挖同类竞品墙角,那恐怕是没人信的。

往更大了说,这也不是百度贴吧一家这么卖广告,许多平台都把广告伪装成正常的讨论帖甚至视频,主打一个混淆视听骗人点击。此外就是希望你产生一些奇怪的联想,对于核心玩家而言这自然不算什么,但是每年都有那么多上Steam游戏管家当的,对许多非核心玩家而言,确实是有误导性——所以这种广告形式的核心竞争力之一,就是希望你有某些联想。

而且《三国:谋定天下》的回复里也说了,他们第一时间就调整了广告,但是这些广告百度都说行,这些位置也都是百度正经八百的售卖的。(资料来源:游戏干线)

4、销售百万《原神》账号实名制游戏账号获刑三年

4、销售百万《原神》账号实名制游戏账号获刑三年

二人看着日入几万的营业额,两年时间卖了一百多万个游戏账号,每天都做着达成“小目标”的美梦。直至2023年的某一天,二人被公安机关抓获,“发财梦”破碎。最终,二人因为售卖的游戏账号中含有大量公民个人信息,而被台山市人民检察院以侵犯公民个人信息罪起诉到法院,均获刑三年,不仅要退还所有的非法获利,还要缴纳十几万元的罚金。

吃瓜群众卖个游戏账号而已,怎么就违法犯罪了?台检君且听我细细道来。2021年,国家新闻出版署发布了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,对未成年人的网游时间进行严格限制,要求所有网络游戏都必须接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统,对使用者进行实名认证。在此之后,主流的网络游戏基本上都是需要实名认证才能使用了。

吃瓜群众诶,这个我知道。当时这个通知还被网友戏称为“史上最严游戏禁令”呢!台检君是的,本案的李某和刘某售出的游戏账号中有七成是实名过的账号。为了方便购买者进行更改密码使用,他们是连带着身份证号码信息都是一并告知购买者的。

经公安机关调查,这些实名游戏账号携带的身份证信息的所有人,并没有授权这些上游游戏工作室使用他们的身份证号。在二人被抓获后,从他们的电脑中搜获的公民身份证号更是多达十万条。

吃瓜群众那岂不是我们的身份证号可能哪一天就被人家掌握了,然后注册游戏账号放网上去卖了?我们的个人信息安全危矣!吃瓜群众还有啊,只需要花几块钱就可以绕过“防沉迷系统”,畅玩无阻,孩子们哪还有心思学习?台检君是啊,二人在售卖的过程中基本不辨别、也难以辨别买家是不是未成年人。而且他们从上游的游戏工作室中购买的实名游戏账号再次出售,还会导致公民个人信息多次泄露。吃瓜群众这种行为必须严厉打击!台检君是的,不管是保护公民个人信息,还是保护未成年人的身心健康,台检君一直在行动!另外,台检君还要奉劝大家,君子生财有道,切勿在违法犯罪边缘横跳,合法生产经营,赚的钱才能袋袋平安。(资料来源:台山检察)

5、利用棋牌游戏开设“云赌局”,20余人被抓

5、利用棋牌游戏开设“云赌局”,20余人被抓

6、推广游戏“私服”非法牟利? 男子因侵犯著作权获刑罚

6、推广游戏“私服”非法牟利? 男子因侵犯著作权获刑罚

2019年11月至2021年1月期间,被告人郭某收取游戏代理提成共计人民币170万余元,招揽游戏玩家为该游戏充值共人民币264.3万余元。

最终,被告人郭某的非法所得为72万元。2023年3月14日,被告人郭某向岳阳市公安局君山分局主动投案并如实供述自己的犯罪事实。案发后,郭某退缴非法所得赃款25万元。最终,郭某因犯侵犯著作权罪,被判处有期徒刑一年,并处罚金人民币五万元,追缴其全部违法所得。

检察官提醒保护知识产权人人有责。盗版游戏严重侵犯了正版游戏公司的著作权和商业利益,破坏良好的营商环境。作为游戏运营商要坚守底线,切莫因贪图小利,擅自搭建“私服”牟利。作为游戏玩家,要培养支持正版游戏、抵制盗版私服的意识,不要因为盗版私服游戏价格便宜、玩家特权更多就进行购买和充值,从源头上减少盗版游戏的出现。(资料来源:君山区人民检察院)

7、涉案3716万余元,两人用手机微信开设赌场被判刑

7、涉案3716万余元,两人用手机微信开设赌场被判刑

近日,潮州市中级人民法院二审审结一宗利用手机微信作为作案工具的开设赌场案,被告人卢某某、谢某某被分别判处有期徒刑二年和一年二个月,均并处罚金。

案情回顾

2022年5月,同案人林某某、吴某某(均另案处理)以营利为目的,合伙在潮州市湘桥区利用手机微信作为作案工具,通过邀请参赌人员加入微信群,设定赌博规则,利用微信群进行控制管理,组织相关参赌人员以赌“牛牛”的方式持续进行网络赌博活动。被告人卢某某明知同案人林某某等人从事微信红包赌博群开设赌场,仍受同案人林某某雇佣在赌博群内充当发包手。

被告人谢某某明知同案人林某某等人从事微信红包赌博群开设赌场,仍受同案人林某某雇佣提供微信、支付宝账号为该赌博群结算赌资人民币149万余元。2022年8月28日至9月25日,同案人林某某、吴某某控制管理的微信赌博群共接受投注人民币3716万余元。

潮州中院经审理认为被告人卢某某与他人结伙开设赌场,情节严重;被告人谢某某为他人开设赌场犯罪活动提供资金支付结算服务,情节严重,两人的行为均已构成开设赌场罪,应依法予以惩处。被告人卢某某、谢某某在共同犯罪中起次要、辅助作用,是从犯,均依法予以减轻处罚。被告人卢某某、谢某某归案后如实供述自己的主要犯罪事实,均依法予以从轻处罚。原审被告人卢某某认罪认罚,依法予以从宽处罚。遂作出如上判决。

法官提醒在当今互联网时代,微信的使用已非常普遍,一些不法分子便利用建立“赌博微信群”组织不特定的人员赌博,获取非法利益,这种行为涉嫌构成开设赌场罪。在这里警醒想要赚取“快钱”的人,不要通过微信群里打着各种幌子诱人赌博,否则将难逃法律制裁;也请广大人民群众要擦亮眼睛,不要因为一时贪念而加入这种赌博微信群,保护好自身财产安全。(资料来源:潮州市中级人民法院)

8、玩家变“商家”,搭建游戏私服非法收入327万余元

8、玩家变“商家”,搭建游戏私服非法收入327万余元

日前,温州市鹿城区人民检察院以侵犯著作权罪对该游戏私服运营相关人员中的6人依法提起公诉。3月17日,刘某等人被法院以侵犯著作权罪判处有期徒刑,目前判决已生效。

从游戏玩家到私服“商家”M游戏是一款魔幻PK类角色扮演网游,曾风靡一时,拥有众多玩家。近几年,该款游戏怀旧服上线,迅速吸引了一批老玩家的追捧,其中就包括玩家刘某。刘某在玩该款游戏中,发现不少玩家抱怨充值贵、升级慢等问题,自觉找到了一条赚钱“捷径”,萌生了架设游戏私服牟利的想法。“私服,是指未经著作权人许可或授权,擅自使用游戏代码并私自架设服务器,运营网络游戏牟利的行为,实质上就是盗版游戏。”鹿城区检察院承办检察官介绍,刘某在网络中找到了有人分享的游戏服务端,在线请教如何架设该款游戏私服,可谓是“一边学一边干”,陆续完成了服务器租赁、服务端搭建、对接网络收付平台、推广引流等。2022年6月,该款游戏私服搭建完成并上线运营。为持续扩大私服玩家群体,刘某开始物色邀请私服玩家加入“团队”,如玩家陶某。“我来这个私服玩的时候,已经开到了7区,老刘找我帮他卖游戏币,给我一定的优惠抽成。”陶某供述,既能玩私服又能“赚钱”,他开始卖力推广吆喝,为私服拉来了一批玩家,二人也逐步建立起信任,陶某成了刘某指定的“游戏商人”。

推动赔偿被侵权企业损失55万元2024年4月,M游戏所属公司W公司在日常巡查中发现该款游戏私服,服务器显示在温州市鹿城区,遂向当地公安机关报案。案件移送鹿城区检察院审查起诉,承办检察官全面审查证据材料,依法讯问刘某、陶某等人。刘某懊悔地表示:“我建游戏私服就是为了赚钱,觉得这就是侵权盗版,但没想到现在后果这么严重……”审查起诉阶段,为充分发挥知识产权案件诉前调解机制作用,承办检察官告知被侵权企业相关权利并听取其意见,依法向刘某等人阐明法律事实认定、认罪认罚从宽制度,以及退赔与否对量刑的影响,最终引导刘某自愿赔偿被侵权企业损失55万元。经查,2022年6月至2024年4月,刘某在未取得M游戏著作权人授权的情况下,通过本区服务供应商提供服务器,擅自运营上述游戏私服,并于2022年10月发展陶某为游戏私服进行充值货币兑换业务,非法经营数额327万余元,其中通过陶某收取资金168万余元。3月17日,经鹿城区检察院提起公诉,法院以侵犯著作权罪对刘某判处有期徒刑三年,缓刑四年六个月并处罚金160万元,以侵犯著作权罪对陶某判处有期徒刑一年六个月,缓刑二年并处罚金20万元。目前判决已生效。

全链条打击游戏私服黑产“游戏私服,不仅给被侵权企业带来严重的经济损失,也扰乱了市场竞争秩序,阻碍游戏行业的健康发展。”承办检察官表示,该院办案组充分发挥检察机关法律监督职能,全链条打击游戏私服黑产。通过全面审查证据材料,深挖案件线索,检察官发现该款私服运行中,刘某还发展冯某担任主播,通过直播引流推广该款游戏私服,依法对冯某进行追诉。同时,公安机关根据检察官提出的侦查方向,对为该私服提供充值业务的网络收付平台进行调查,对平台及中介等7名相关人员追究刑事责任。鹿城区检察院坚持宽严相济司法理念,准确评价各涉案人员刑事责任,对该收付平台负责人员张某、吕某,中介张某等人依法提起公诉,均判处有期徒刑;对技术人员及客服人员,结合犯罪情节、认罪态度、退赃情况等,并在知识产权保护检察联络站开展公开听证,依法作出不起诉决定。

检察官提醒网络游戏作为计算机软件作品,受到法律的保护。国家严厉打击网络游戏私服这一侵权盗版行为,开发、上线、推广游戏私服等行为均涉嫌违法犯罪!(资料来源:鹿城区人民检察院)

9、《2024电竞酒店行业报告》:总量2.7万新增2962家、日营收3785元

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10、营收6099亿!杭州(余杭)游戏电竞创新发展中心落地良渚

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近日,杭州(余杭)游戏电竞创新发展中心成立仪式暨游戏出版交流会在良渚数字文化社区举行。阿里大文娱、B站、腾讯互娱等游戏电竞代表企业,浙江大学电竞国际研发中心、中国美院动画与游戏学院、浙江省电子竞技协会的专家领导,以及来自全国各地的游戏电竞行业人士齐聚一堂,共探游戏出版新方向,解锁行业前沿新机遇。游戏研发、电竞赛事、游戏出海于一体杭州(余杭)游戏电竞创新中心落地据了解,杭州(余杭)游戏电竞创新发展中心是由紫荆文化集团大同出版传媒有限公司、浙江省电子竞技协会、余杭区文化创意产业发展中心、杭州良渚新城管委会及杭州酷文文化传播有限公司共同打造。

杭州(余杭)游戏电竞创新发展中心落地良渚新城,旨在推动游戏电竞产业与数字文化、数字体育等领域协同创新发展,助力余杭及杭州游戏电竞产业高质量健康发展,并依托国家对外文化贸易基地(杭州)创新发展建设,积极促进游戏精品出海,助力良渚文化大走廊打造高能级文化产业平台。中心将致力于构建集游戏出版、游戏研发、电竞赛事、人才培养、产业孵化、文化研究、游戏出海于一体的全产业链生态体系,打造具有国际竞争力的游戏电竞产业集群。杭州良渚新城管委会相关负责人介绍,中心将建设四大平台,分别为政策资讯平台、产业服务平台、产业研究平台、创新支撑平台。比如政策资讯平台,为企业提供游戏版号政策咨询和产业政策咨询,在游戏版号申请、资质确认、最新政策解读及资讯对接提供服务。另外,产业服务平台为中小企业和初创团队支持游戏出海,依托国家对外文化贸易基地(杭州),建设游戏出海载体平台,构建完善的游戏出海服务体系,为电竞游戏企业提供“清单式”精准服务。

除了打造一个平台,杭州(余杭)游戏电竞创新发展中心与浙江大学电竞国际研发中心、中国美院动画与游戏学院、浙江传媒学院、浙江工业大学、浙江外国语学院、浙江音乐学院签订战略合作,搭建“政产学研”协同创新平台。与此同时,中心还与阿里大文娱、游卡、电魂、玩心不止等游戏电竞行业代表企业签订战略合作。

游戏产业是近年来余杭重点发展的文化产业板块,余杭区2024年度共有规上文化企业203家,规上文化企业营收6099.78亿元,同比增长9.7%;文化产业增加值1918.2亿元,增速9.5%,文化产业增加值连续十三年位居全市第一。杭州(余杭)游戏电竞创新发展中心的打造,未来将以数字技术驱动内容生产、以开放生态吸引产业资源,助力杭州实现从“电竞名城”到“国际数字文化创新极”的跨越式发展。(资料来源:电竞大生意)

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发布于:上海市